第397章 虚假的场面优势!
小说:炉石传说之吊打全球作者:水果中的瞳神字数:2459更新时间 : 2019-01-02 01:18:13
苏铭这套针对奇数骑的卡组,其套路相当简单易行:
除了几张关键的斩杀卡牌之外,剩余的所有单卡内容,全部往“场面苟活”去构筑!
不同于其他慢速卡组的各种AOE牌、各种一卡清全场,由于萨满祭司的职业特性导致其缺乏优质AOE卡,苏铭整套卡组里面所携带的群解牌其实少之又少。
更多时候,这套萨满的拖节奏方式,是占据“虚假的场面优势”!
所谓虚假的优势,也可以换一种说法,即“无法从优势转化为胜势、进而完成斩杀的场面”。
炉石传说的胜利规则很简单,最为基础的套路就是将敌方英雄的30点生命值清空,而能够完成这一任务的,大多数时候需要随从的攻击能力。
评判场面优势与劣势,不仅需要看谁的随从多、场攻高,更多时候要关注的是,某个或某几个随从所能够造成的“潜在爆发威胁”。
从开局起,苏铭这边所拍下的随从,【末日预言者】也好,【焦油爬行者】也罢,他们的共同特点就是高血低攻,属于看起来吓人,实际进攻威胁约等于0的玩意。
同样的场面压制,苏铭这边铺满7个随从,打眼一看黑压压的一片“妖魔鬼怪”,结果仔细辨别了一番后发现,场攻还不到10……
场攻低不说,由于苏铭这回的卡组思路并不是以随从的攻击而取胜,因此他的手里也不存在各种爆发手段,换而言之就是每回合能输出的伤害固定,场攻是多少,威胁就有多少。
相比之下,奇数骑作为专注于铺场走脸取胜的卡组,同样是铺场召唤随从,它所带来的压制力可就比苏铭的萨满要强多了:
奇数骑的铺场能力很强,每回合制造大量攻击频率,虽然表面上看站满7名报告兵也才7点场攻,但实际上最恐怖的地方在于:它还需要计算上一个潜在的爆发系数!
7个1/1的【白银之手新兵】,的确没什么威胁;
加上【祝福重槌】,所有手下随从齐齐提升1点攻击力,再补上武器的伤害,场攻瞬间增长到16点,已经能将满血的健康英雄直接压进残血状态;
如果打入残血还不够,那再算上【等级提升】,所有存活的友方报告兵统统+2/+2呢?
毫无疑问,这时候的爆发力可以说达到了能够秒人的地步了。
所以苏铭在任何时候与奇数骑对战,都会选择尽可能地解干净对方的场面,这不是因为报告兵打人疼,而是他们的潜在爆发太过恐怖。
……
苏铭的场上召唤各种嘲讽生物、各种护脸,虽然说前期的发展已经算是很顺利,2、3、4费全部准时入场相应随从,但是当战斗进入到先手方的第五回合时,仍旧感觉有些压不住奇数骑的场面了。
打量着吴天英场上成堆的1血生物,苏铭稍稍有点无奈。
“奇数骑铺场挡不住啊,节奏还是慢了。”
他的手里有着一张能够将场面直接解光的超强AOE单卡【火山喷发】,不过在现在这个关键的5费回合里苏铭是非常非常地不想使用它:
【火山喷发】,5费,造成15点伤害,随机分配到所有随从身上。过载:(2)
强大的解场效果自然能确保场面全清,但是卡牌所带有的副作用,两点“过载”效果却是苏铭不愿意看到的。
萨满祭司的特有机制,相当于把下个回合的费用拿到现在来用,代价则是下回合开始时水晶被锁定,无法被使用。
倘若在这个回合里将场面全清,的确能够降低吴天英的爆发能力,但是下一个回合苏铭的节奏就会被卡住:
起手神抽到6费随从【“丛林猎人”赫米特】,按苏铭的原计划是要在对应的费用回合直接拍下去,那么这便就意味着第五回合里绝对不能产生任何过载效果!
纠结着抿嘴考虑了几秒钟后,苏铭决定还是要大胆地赌上一波!
面对各种快攻套牌,防守方绝对不能因为自己前期被压制就各种怂、各种不敢打,各种保守。
要知道,再强的盾也可能会存在防御上的疏漏,一味的解场总有可能会出现资源断档的情况,到时候肯定会被早已蓄势待发的各种爆发给直接按死。
久守必失,尤其是面对奇数骑这种压制力来源于廉价的英雄技能的套牌,与其拿有限的资源跟“圣光骑士团”无限的报告兵耗下去,不如趁着中期关键的时刻赌一手!
首先将命令下达给场中的两名随从,【焦油爬行者】和存活的【萨隆苦囚】没有其他目标可选,两次攻击频率统统交到了【正义保护者】的身上。
虽然没能解掉任何报告兵,但是能降低点场攻是一点,苏铭这边也勉强能接受。
紧接着优先发动萨满祭司专属英雄技能【图腾召唤】,从四种图腾中随机召唤,苏铭运气不错地摇出了一根【治疗图腾】。
【治疗图腾】,1费,0/2,图腾,在你的回合结束时,为所有友方随从恢复一点生命值
刚好是本回合而言最适合的属性,25%的摸奖概率成功中奖,也让苏铭的下一手出牌变得放心大胆起来:
召唤蛇身人首,体生四臂的传说级随从,【蛇发女妖佐拉】!
【蛇发女妖佐拉】,3费,2/2,战吼:选择一个友方随从。将它的“金色”复制置入你的手牌
目标毫无疑问地被苏铭选定到了【萨隆苦囚】的身上,直接制造了一名被蛇人“金化”后的相同随从。
虽然说3颗水晶召唤一名进场战吼结束后便成为白板的2/2随从有那么一点点小亏,但是回手【萨隆苦囚】意味着苏铭在接下来的战斗中能够用其于关键时刻“救命”。
两名2/3嘲讽的“墙”力随从,在对战奇数骑的时候,很可能两次攻击频率就会改变一场战斗的胜负。
而且苏铭这边在吴天英、甚至其他观战的圣光骑士团成员以及洛然在内都完全没有意识到的前提下,已经不动声色地偷偷完成了他的“斩杀计划”的两波布局!
只要能够撑过接下来几个回合圣骑士的爆发,苏铭就有着突然启动斩杀翻盘的能力!
……
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除了几张关键的斩杀卡牌之外,剩余的所有单卡内容,全部往“场面苟活”去构筑!
不同于其他慢速卡组的各种AOE牌、各种一卡清全场,由于萨满祭司的职业特性导致其缺乏优质AOE卡,苏铭整套卡组里面所携带的群解牌其实少之又少。
更多时候,这套萨满的拖节奏方式,是占据“虚假的场面优势”!
所谓虚假的优势,也可以换一种说法,即“无法从优势转化为胜势、进而完成斩杀的场面”。
炉石传说的胜利规则很简单,最为基础的套路就是将敌方英雄的30点生命值清空,而能够完成这一任务的,大多数时候需要随从的攻击能力。
评判场面优势与劣势,不仅需要看谁的随从多、场攻高,更多时候要关注的是,某个或某几个随从所能够造成的“潜在爆发威胁”。
从开局起,苏铭这边所拍下的随从,【末日预言者】也好,【焦油爬行者】也罢,他们的共同特点就是高血低攻,属于看起来吓人,实际进攻威胁约等于0的玩意。
同样的场面压制,苏铭这边铺满7个随从,打眼一看黑压压的一片“妖魔鬼怪”,结果仔细辨别了一番后发现,场攻还不到10……
场攻低不说,由于苏铭这回的卡组思路并不是以随从的攻击而取胜,因此他的手里也不存在各种爆发手段,换而言之就是每回合能输出的伤害固定,场攻是多少,威胁就有多少。
相比之下,奇数骑作为专注于铺场走脸取胜的卡组,同样是铺场召唤随从,它所带来的压制力可就比苏铭的萨满要强多了:
奇数骑的铺场能力很强,每回合制造大量攻击频率,虽然表面上看站满7名报告兵也才7点场攻,但实际上最恐怖的地方在于:它还需要计算上一个潜在的爆发系数!
7个1/1的【白银之手新兵】,的确没什么威胁;
加上【祝福重槌】,所有手下随从齐齐提升1点攻击力,再补上武器的伤害,场攻瞬间增长到16点,已经能将满血的健康英雄直接压进残血状态;
如果打入残血还不够,那再算上【等级提升】,所有存活的友方报告兵统统+2/+2呢?
毫无疑问,这时候的爆发力可以说达到了能够秒人的地步了。
所以苏铭在任何时候与奇数骑对战,都会选择尽可能地解干净对方的场面,这不是因为报告兵打人疼,而是他们的潜在爆发太过恐怖。
……
苏铭的场上召唤各种嘲讽生物、各种护脸,虽然说前期的发展已经算是很顺利,2、3、4费全部准时入场相应随从,但是当战斗进入到先手方的第五回合时,仍旧感觉有些压不住奇数骑的场面了。
打量着吴天英场上成堆的1血生物,苏铭稍稍有点无奈。
“奇数骑铺场挡不住啊,节奏还是慢了。”
他的手里有着一张能够将场面直接解光的超强AOE单卡【火山喷发】,不过在现在这个关键的5费回合里苏铭是非常非常地不想使用它:
【火山喷发】,5费,造成15点伤害,随机分配到所有随从身上。过载:(2)
强大的解场效果自然能确保场面全清,但是卡牌所带有的副作用,两点“过载”效果却是苏铭不愿意看到的。
萨满祭司的特有机制,相当于把下个回合的费用拿到现在来用,代价则是下回合开始时水晶被锁定,无法被使用。
倘若在这个回合里将场面全清,的确能够降低吴天英的爆发能力,但是下一个回合苏铭的节奏就会被卡住:
起手神抽到6费随从【“丛林猎人”赫米特】,按苏铭的原计划是要在对应的费用回合直接拍下去,那么这便就意味着第五回合里绝对不能产生任何过载效果!
纠结着抿嘴考虑了几秒钟后,苏铭决定还是要大胆地赌上一波!
面对各种快攻套牌,防守方绝对不能因为自己前期被压制就各种怂、各种不敢打,各种保守。
要知道,再强的盾也可能会存在防御上的疏漏,一味的解场总有可能会出现资源断档的情况,到时候肯定会被早已蓄势待发的各种爆发给直接按死。
久守必失,尤其是面对奇数骑这种压制力来源于廉价的英雄技能的套牌,与其拿有限的资源跟“圣光骑士团”无限的报告兵耗下去,不如趁着中期关键的时刻赌一手!
首先将命令下达给场中的两名随从,【焦油爬行者】和存活的【萨隆苦囚】没有其他目标可选,两次攻击频率统统交到了【正义保护者】的身上。
虽然没能解掉任何报告兵,但是能降低点场攻是一点,苏铭这边也勉强能接受。
紧接着优先发动萨满祭司专属英雄技能【图腾召唤】,从四种图腾中随机召唤,苏铭运气不错地摇出了一根【治疗图腾】。
【治疗图腾】,1费,0/2,图腾,在你的回合结束时,为所有友方随从恢复一点生命值
刚好是本回合而言最适合的属性,25%的摸奖概率成功中奖,也让苏铭的下一手出牌变得放心大胆起来:
召唤蛇身人首,体生四臂的传说级随从,【蛇发女妖佐拉】!
【蛇发女妖佐拉】,3费,2/2,战吼:选择一个友方随从。将它的“金色”复制置入你的手牌
目标毫无疑问地被苏铭选定到了【萨隆苦囚】的身上,直接制造了一名被蛇人“金化”后的相同随从。
虽然说3颗水晶召唤一名进场战吼结束后便成为白板的2/2随从有那么一点点小亏,但是回手【萨隆苦囚】意味着苏铭在接下来的战斗中能够用其于关键时刻“救命”。
两名2/3嘲讽的“墙”力随从,在对战奇数骑的时候,很可能两次攻击频率就会改变一场战斗的胜负。
而且苏铭这边在吴天英、甚至其他观战的圣光骑士团成员以及洛然在内都完全没有意识到的前提下,已经不动声色地偷偷完成了他的“斩杀计划”的两波布局!
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