一千二二一章 国战1
小说:网游之幸运痞尊作者:I路单行字数:9690更新时间 : 2013-04-13 08:50:46
在边防城内的华夏玩家的怒吼,似乎震撼了来敌之军,他们可能想不到,华夏人怎么这样,你们这是要吃人吗?他们不知道,咱华夏人真正的本色。
所以,这些家伙也说起了鸟语,不带花香。
为了给华夏玩家这种狂傲的吼声之打击,对方先锋部队,率然发进攻,三千人主攻边防城正面,左右要塞各进攻两千人。
对方第一次就投入七千人,这不得不让人认为,他们来数绝对不下10万。想然,如今一个5级帮城就拥有10万帮众,对方几个帮城拼凑的精英,随便就够10万了。
这里又不得不说一句,凡事当老大的,带着上万人,指挥上万人作战,会得到极大的权欲满足,同时,如果率领大军在别国打的扬眉吐气,回国后绝对是英雄,就是在现实中,这种荣誉,因为如今横空的影响力,被带到现实也是很正常的。所以,只要在游戏里能侵占他国并打胜战,绝对会满足每个国家人民心中那种压抑的好战欲!也必然会把那个侵占他国胜利的玩家当成英雄。
……
“兄弟们,快,再快点!”樊南因为本身的速度快,二坐骑是在玩家本身的速度上加成的,速度,樊南轻松的领先,可因为带来的500人,里面牧师,剑士速度摆在那里,为了统一行动,不得不放慢速度跟大家一起。
而现在,听到来敌数量过万了,樊南心理怎么不着急,不管是为了狠狠的抽他酿的Y国人,还是为了捞经验,都急不可待。
不止是他,整个华夏板块的玩家,听到系统公告来敌已经过万了,都恨不得马上飞到边防城,二那些级低的,更是把凡事影响自己晚进游戏的因素与人都骂了一遍,等级太低,自然不好意思去丢人现眼。
那么在整个赶往边防城的道路上,吼声,催促声,与连绵不断的骆驼大队所混合,造就出一种古代冷兵器的昏天场景。
……
“打上了,他玛的Y国人,这次必然要把他们打成孙子,兄弟们呀,华夏的兄弟姐妹们,一定要争口气呀,一定要把Y国人打痛打残打后悔。”
在费城,自由之地,为了国战也疯狂提升实力,练级的玩家,内心,或者是忍不住张口的呐喊,一个个边刷着怪,一边不停抬头低头,时不时看向枉度沙漠的方向,恨不得把自己的力量全都输给战场上的兄弟姐妹。
打上了,边防城,7千Y国人,同样以刀客、剑士当冲锋炮灰,后面法师弓手紧紧跟上,牧师在最后保护,集体向边防城的正面,与左右要塞攻来。
最先交战的便是正面,因为正面的城墙上能驻守玩家,居高临下,有攻击距离的加成。一排技能过去,就让正面三千Y国敌军倒下两百多,这个数字还在增加。
“靠上去,不要怕死,近战职业先破城门,远程职业把对方城墙上的远程职业给压下去。”这是Y国一些老大用鸟语在指挥,想入边防城,攻城墙不现实,必须先破城门。
相比边防城的正面,两边要塞对敌军来说就要好的多,因为要塞城墙薄弱,上面无法驻守玩家,所以,如果在要塞过道里的玩家把要塞大门关闭,对方直接攻就行,不会受到华夏玩家的攻击。
那么在这些要塞里的华夏玩家,有些干脆就把大门敞开,与对方直接交战……
如果说本国玩家跟本国玩家PK,怎么都带着玩的心理,不管平时打出了怎样的仇恨,PK时都有一种玩游戏的‘玩’的心理。
那么跟他国玩家大战,就没有一丝玩了,那全都在拼命,就是以副吃人的表情,因为语言不通,双方交战,边打边吼,甭管对方说什么,都以为对方在骂人,所以就打的更凶。
光!这不是神的光,而是玩家死亡的光,一道道光,代表着装备被爆,经验被爆。这种作战,必然是一个团队以个团队的上,这样能保证被爆的装备,百分之80被后面的自己人检到。
只是经验被爆,那是避免不了的,这对于所有人都是平等的,反正赶来参加国战的玩家,等级必然是顶尖的,被爆一级,就当是等等后面的玩家。
当然,在这种大战中,远程职业就显示出优势了,隔远了攻击,杀一个,捞对方百分之20的经验,杀两个,杀三个,自己再死,那也不亏了。Y国人的等级,这一次来的都是精英,跟华夏玩家,差不太多,非要比一下的话,整体,Y国还要低一点,并不是每个国家都有华夏网虫那种冲级的疯狂。
死亡,自然是进攻一方多,特别是边防城的正面,想破城门?3千人就想破城门,做梦,结果华夏驻守城墙上的玩家才死7百左右,对方的3千就全军覆没了。
而对方为这样的站亡悬殊作了分析,那就是华夏再城里的玩家又防御加成,且不受枉度风焱咒侵蚀,这样打他们太被动了。枉度风焱咒Y国玩家已经知晓,当初那个无意中闯入华夏Y国玩家,必然受此咒的侵蚀,所以对方在进攻华夏时不可能不知道这一点。
相比,要塞就好多了,Y国人受风焱咒所侵蚀,华夏的玩家也一样,且!在要塞里,对方没有防御加成。问题只在,要塞每个‘胡同’不可能进行大面积进攻,每个‘胡同’,并排只容的下10个玩家。而且,‘胡同’的墙壁里又暗格,有华夏远程玩家的埋伏,想要推进一步也极其艰难。
而最终的问题便在于,如果两边实力相当,且双方人数众多,那么在并不宽广的要塞‘胡同’里作战,就算不停的死人,可双方不停的增援,一直卡在‘胡同’里各不想让,这战要打多久?
双方加起来几十万人甚至更多,在要‘胡同’里决战,这一战不知要打到什么时候结束。
当然了,如果你有一只势不可挡的精锐,杀的人家支援都支援不过来,那么就能用短的时间把‘胡同’推通。就如樊南当初攻战罚城一样,对方几十万大军围死着他们,不让他们靠近城主府,二因为樊南带领的精锐一步一步,杀一敌进一步,也就推到了城主府。
这里呢,要塞的十个‘胡同’,某一个被打通,对方就能攻到边防城的城尾,要是再突破城尾要塞大门,就能进入城里与华夏玩家玩面积开战。果如10条要塞胡同都打通,同时攻进边防城的城尾,等于是掐断了华夏企图支援边防城正面玩家的路,那样,Y国玩家一旦把正面防守的玩家杀玩,就能轻松破门而入了。
再来个所以:要塞相当危险。
又要来个所以:Y国人不是傻子,在边防城的正面吃了个大亏,自然把重点放到左右要塞,这一次,两边的要塞,一边直接增援3000人,加上前面的2000,如今每一边都进军5000。
“这就没了?尼玛,老子还以为Y国人不是人了?得瑟,有种再来个一万!”在边防城正面防守的玩家,可算出了口恶气,7百对3000,杀的不能说不过瘾,特别是捞到经验的玩家,都笑疯了,尼玛这比刷怪快他玛N倍啊,当然,这也是要冒极大的风险,要是挂了,搞不好就亏了。可不管怎么说,Y国属于侵犯国家,他们死一次,要掉当前一级的经验,华夏作为防守一方,才掉半级,半级经验,快的话,吃个双倍经验丹,最多两三天就刷回来了。
最可惜的是,城墙下一片装备呀!
“大哥,我哥,开下城门吧,外面可是上千件装备呀。”边防城正面的大门可不是由玩家决定,而是由NPC将士决定,在城门未破之前,他们会一直看守城门,不让华夏的玩家靠近,一旦城门被破,他们闪到城主府去了。当然了,城门被攻破,华夏的玩家也没必要叫人家开了。
“不行!”NPC守将毫不犹豫的回绝,这是他们的职责,可不会理你对外面Y国人掉落的装备流了一地口水。
城墙外的装备,一部分被Y国人冒死检了回去,一部分因为太靠近城墙,没人敢来检。
但也不是绝对,比如上了黄金级的档次,Y国人心痛,冒死上来,结果,华夏玩家笑了,来把,就让这些装备当诱饵,你来一个杀一个。结果很明了,华夏玩家恨不得对方全来拣装备,你只会越拣越多,因为你才拣一件,我就弄死你,你要被爆更多。
甭管华夏玩家是不是占着防御方的优势,反正在边防城的正面杀了对方这么多人,出气了,壮胆了,不再紧张了,吼的更响了,企图激将对方再从正面进攻。
反观左右要塞,那怎一个惨字了得,虽然横向地形不开阔,但是倒下的玩家,要以分秒计算,刀影剑影箭支魔法,特别是群技能,每个玩家基本上是进入攻击对方的范围就急忙把群给丢出去,搞不好对方就有几个玩家被自己的群给砸死,经验猛的涨了一截。
而在暗格里偷袭的远程玩家,特别是弓箭手,那才叫龌龊,你就甭让他发现血少的玩家,逮一个,死盯着射!
话说…这第一场国战,才一打响,现场的横空驻站记者可忙怀了,华夏打的这么有声有色,没有一个怕被爆经验爆装备,以压倒性的死亡比例把对方死死卡在要塞‘胡同’里,该视频被现场转播到电视转台,网络视频,直接让华夏子民狠狠的赞了一番。一个个都把大腿拍肿了。
不怕坦白的承认:这一次国战后,必然会再度引发横空热潮,到时,别说大龄青年,就是老龄、古龄的华夏子民,都会忍不住买个头盔进去亲身体验一番了。
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所以,这些家伙也说起了鸟语,不带花香。
为了给华夏玩家这种狂傲的吼声之打击,对方先锋部队,率然发进攻,三千人主攻边防城正面,左右要塞各进攻两千人。
对方第一次就投入七千人,这不得不让人认为,他们来数绝对不下10万。想然,如今一个5级帮城就拥有10万帮众,对方几个帮城拼凑的精英,随便就够10万了。
这里又不得不说一句,凡事当老大的,带着上万人,指挥上万人作战,会得到极大的权欲满足,同时,如果率领大军在别国打的扬眉吐气,回国后绝对是英雄,就是在现实中,这种荣誉,因为如今横空的影响力,被带到现实也是很正常的。所以,只要在游戏里能侵占他国并打胜战,绝对会满足每个国家人民心中那种压抑的好战欲!也必然会把那个侵占他国胜利的玩家当成英雄。
……
“兄弟们,快,再快点!”樊南因为本身的速度快,二坐骑是在玩家本身的速度上加成的,速度,樊南轻松的领先,可因为带来的500人,里面牧师,剑士速度摆在那里,为了统一行动,不得不放慢速度跟大家一起。
而现在,听到来敌数量过万了,樊南心理怎么不着急,不管是为了狠狠的抽他酿的Y国人,还是为了捞经验,都急不可待。
不止是他,整个华夏板块的玩家,听到系统公告来敌已经过万了,都恨不得马上飞到边防城,二那些级低的,更是把凡事影响自己晚进游戏的因素与人都骂了一遍,等级太低,自然不好意思去丢人现眼。
那么在整个赶往边防城的道路上,吼声,催促声,与连绵不断的骆驼大队所混合,造就出一种古代冷兵器的昏天场景。
……
“打上了,他玛的Y国人,这次必然要把他们打成孙子,兄弟们呀,华夏的兄弟姐妹们,一定要争口气呀,一定要把Y国人打痛打残打后悔。”
在费城,自由之地,为了国战也疯狂提升实力,练级的玩家,内心,或者是忍不住张口的呐喊,一个个边刷着怪,一边不停抬头低头,时不时看向枉度沙漠的方向,恨不得把自己的力量全都输给战场上的兄弟姐妹。
打上了,边防城,7千Y国人,同样以刀客、剑士当冲锋炮灰,后面法师弓手紧紧跟上,牧师在最后保护,集体向边防城的正面,与左右要塞攻来。
最先交战的便是正面,因为正面的城墙上能驻守玩家,居高临下,有攻击距离的加成。一排技能过去,就让正面三千Y国敌军倒下两百多,这个数字还在增加。
“靠上去,不要怕死,近战职业先破城门,远程职业把对方城墙上的远程职业给压下去。”这是Y国一些老大用鸟语在指挥,想入边防城,攻城墙不现实,必须先破城门。
相比边防城的正面,两边要塞对敌军来说就要好的多,因为要塞城墙薄弱,上面无法驻守玩家,所以,如果在要塞过道里的玩家把要塞大门关闭,对方直接攻就行,不会受到华夏玩家的攻击。
那么在这些要塞里的华夏玩家,有些干脆就把大门敞开,与对方直接交战……
如果说本国玩家跟本国玩家PK,怎么都带着玩的心理,不管平时打出了怎样的仇恨,PK时都有一种玩游戏的‘玩’的心理。
那么跟他国玩家大战,就没有一丝玩了,那全都在拼命,就是以副吃人的表情,因为语言不通,双方交战,边打边吼,甭管对方说什么,都以为对方在骂人,所以就打的更凶。
光!这不是神的光,而是玩家死亡的光,一道道光,代表着装备被爆,经验被爆。这种作战,必然是一个团队以个团队的上,这样能保证被爆的装备,百分之80被后面的自己人检到。
只是经验被爆,那是避免不了的,这对于所有人都是平等的,反正赶来参加国战的玩家,等级必然是顶尖的,被爆一级,就当是等等后面的玩家。
当然,在这种大战中,远程职业就显示出优势了,隔远了攻击,杀一个,捞对方百分之20的经验,杀两个,杀三个,自己再死,那也不亏了。Y国人的等级,这一次来的都是精英,跟华夏玩家,差不太多,非要比一下的话,整体,Y国还要低一点,并不是每个国家都有华夏网虫那种冲级的疯狂。
死亡,自然是进攻一方多,特别是边防城的正面,想破城门?3千人就想破城门,做梦,结果华夏驻守城墙上的玩家才死7百左右,对方的3千就全军覆没了。
而对方为这样的站亡悬殊作了分析,那就是华夏再城里的玩家又防御加成,且不受枉度风焱咒侵蚀,这样打他们太被动了。枉度风焱咒Y国玩家已经知晓,当初那个无意中闯入华夏Y国玩家,必然受此咒的侵蚀,所以对方在进攻华夏时不可能不知道这一点。
相比,要塞就好多了,Y国人受风焱咒所侵蚀,华夏的玩家也一样,且!在要塞里,对方没有防御加成。问题只在,要塞每个‘胡同’不可能进行大面积进攻,每个‘胡同’,并排只容的下10个玩家。而且,‘胡同’的墙壁里又暗格,有华夏远程玩家的埋伏,想要推进一步也极其艰难。
而最终的问题便在于,如果两边实力相当,且双方人数众多,那么在并不宽广的要塞‘胡同’里作战,就算不停的死人,可双方不停的增援,一直卡在‘胡同’里各不想让,这战要打多久?
双方加起来几十万人甚至更多,在要‘胡同’里决战,这一战不知要打到什么时候结束。
当然了,如果你有一只势不可挡的精锐,杀的人家支援都支援不过来,那么就能用短的时间把‘胡同’推通。就如樊南当初攻战罚城一样,对方几十万大军围死着他们,不让他们靠近城主府,二因为樊南带领的精锐一步一步,杀一敌进一步,也就推到了城主府。
这里呢,要塞的十个‘胡同’,某一个被打通,对方就能攻到边防城的城尾,要是再突破城尾要塞大门,就能进入城里与华夏玩家玩面积开战。果如10条要塞胡同都打通,同时攻进边防城的城尾,等于是掐断了华夏企图支援边防城正面玩家的路,那样,Y国玩家一旦把正面防守的玩家杀玩,就能轻松破门而入了。
再来个所以:要塞相当危险。
又要来个所以:Y国人不是傻子,在边防城的正面吃了个大亏,自然把重点放到左右要塞,这一次,两边的要塞,一边直接增援3000人,加上前面的2000,如今每一边都进军5000。
“这就没了?尼玛,老子还以为Y国人不是人了?得瑟,有种再来个一万!”在边防城正面防守的玩家,可算出了口恶气,7百对3000,杀的不能说不过瘾,特别是捞到经验的玩家,都笑疯了,尼玛这比刷怪快他玛N倍啊,当然,这也是要冒极大的风险,要是挂了,搞不好就亏了。可不管怎么说,Y国属于侵犯国家,他们死一次,要掉当前一级的经验,华夏作为防守一方,才掉半级,半级经验,快的话,吃个双倍经验丹,最多两三天就刷回来了。
最可惜的是,城墙下一片装备呀!
“大哥,我哥,开下城门吧,外面可是上千件装备呀。”边防城正面的大门可不是由玩家决定,而是由NPC将士决定,在城门未破之前,他们会一直看守城门,不让华夏的玩家靠近,一旦城门被破,他们闪到城主府去了。当然了,城门被攻破,华夏的玩家也没必要叫人家开了。
“不行!”NPC守将毫不犹豫的回绝,这是他们的职责,可不会理你对外面Y国人掉落的装备流了一地口水。
城墙外的装备,一部分被Y国人冒死检了回去,一部分因为太靠近城墙,没人敢来检。
但也不是绝对,比如上了黄金级的档次,Y国人心痛,冒死上来,结果,华夏玩家笑了,来把,就让这些装备当诱饵,你来一个杀一个。结果很明了,华夏玩家恨不得对方全来拣装备,你只会越拣越多,因为你才拣一件,我就弄死你,你要被爆更多。
甭管华夏玩家是不是占着防御方的优势,反正在边防城的正面杀了对方这么多人,出气了,壮胆了,不再紧张了,吼的更响了,企图激将对方再从正面进攻。
反观左右要塞,那怎一个惨字了得,虽然横向地形不开阔,但是倒下的玩家,要以分秒计算,刀影剑影箭支魔法,特别是群技能,每个玩家基本上是进入攻击对方的范围就急忙把群给丢出去,搞不好对方就有几个玩家被自己的群给砸死,经验猛的涨了一截。
而在暗格里偷袭的远程玩家,特别是弓箭手,那才叫龌龊,你就甭让他发现血少的玩家,逮一个,死盯着射!
话说…这第一场国战,才一打响,现场的横空驻站记者可忙怀了,华夏打的这么有声有色,没有一个怕被爆经验爆装备,以压倒性的死亡比例把对方死死卡在要塞‘胡同’里,该视频被现场转播到电视转台,网络视频,直接让华夏子民狠狠的赞了一番。一个个都把大腿拍肿了。
不怕坦白的承认:这一次国战后,必然会再度引发横空热潮,到时,别说大龄青年,就是老龄、古龄的华夏子民,都会忍不住买个头盔进去亲身体验一番了。
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