第六十三章:缺口
小说:全民神祇:领主征战作者:木叶之风字数:4895更新时间 : 2024-11-14 22:03:35
随着时间的推移,两边的神系战争,很快便进入了白热化阶段。
比奥神系,以及支援进来的远古阵营神灵,在殒落了多名真神强者后,即使心中有所不甘,也不得不承认,单论神灵综合实力的话,祂们还真打不过对面的黑暗众神。
自知不敌的比奥神主,下令让神系众神回归位面之中,彻底放弃进攻,转而以防御为主,借助神系位面的加持,抵御黑暗神灵入侵。
这一举动,无疑是告诉一众远古神灵,我们打不过对手。
比奥神主的行为,对当地虚空区域内的远古神灵群体,造成了些许士气打击。
毕竟经过这段时间的观察后,众神都知道,主神境界的强者虽然没法以一敌多,镇压祂们所有神灵,但确实拥有主宰战场,扭转乾坤的能力。
而一旦比奥神系落败,那么下一个遭殃的就是祂们了。
这也让远古神灵变得更加激进起来,甚至想要再次抽调上位真神,参与进神系大战,改善一下己方的战场劣势。
不过虚空新神也不是木头,先前的时候,黑暗神主确实说过,可以放些远古神灵进来,但也不能全都放进去,不然要祂们来做什么。
面对变得激进的远古神灵,虚空新神就一个字,拖。
远古神灵想要插手主神大战,那是不可能的,就这么拖下去,等到大佬带飞就完事了。
反正祂们也不着急,目前来看,更应该急的是远古神灵那边。
在联邦议会没有命令发布,黑暗神主又不管事的情况下,一众虚空新神选择了最稳妥的方案。
于是,这片虚空区域的战斗虽然进入了白热化阶段,但交战双方却出现了降级,从神灵变成了信徒。
比奥神系的行为,虽然有些怂,还很打击士气,但确实很有效果。
回归位面,有着世界意识和亿万信徒的加持后,远古神灵再度展现出无尽威能,一时间,甚至压制了黑暗众神。
本土作战就这点好,尤其是对信徒依赖极为严重的信仰神灵,只要信仰势力没有崩溃,那么祂们就可以一直战斗下去。
但劣势也很明显,那就是不管战斗成败,当地神灵都不可能是赢家。
在自己家进行战争,不管打输打赢,最终被破坏的都是自己的东西,打得越猛,损失就越大。
并且,在位面本土上,远古神灵的信仰势力有很多顾忌,而黑暗神系则完全没有任何顾忌,祂们可以使用一切手段。
比如现在的入侵方式,直接将深渊、亡灵半位面投进去。
要知道,即便是对于黑暗神系内的位面来说,深渊也是一个不怎么好的地方,一旦被污染的话,恐怕就只有求助黑暗神主出手了。
要是在黑暗神系作战,黑暗众神绝对不敢随意借助深渊的力量,而在敌方位面作战,那自然是怎么爽就怎么来。
那句话怎么说来着,破坏永远比守护要简单得多。
这也是苏星宇为什么突袭比奥神系的原因之一。
将主战场放到敌方神系内,虽然自己这边的进攻难度会大许多,各方面也比较麻烦,但战争的主动权也被祂们抓在了手上,现在的祂们可以说是进退自如了。
时间快速流逝。
在不断的交战中,比奥神系的位面势力,也逐渐适应了黑暗神系的猛烈进攻。
神灵与信仰势力的结合,让祂们发挥出1+1>2的实力,即便黑暗神系的手段很多,又毫无顾忌,但本土位面终究是祂们经营许久的基地。
损失了一大批信徒战士后,入侵进来的黑暗大军,被限制在了某几个区域,再也无法像之前那样,肆无忌惮的扩张、屠戮了。
不过黑暗众神也不是吃素的,在远古神灵行动的同时,祂们也直接携带大量正规军团降临,将当地化作信仰势力投放点,开始稳扎稳打的侵占位面。
打持久战,祂们同样有着非常丰富的经验。
或者说,自从知道对手是主神级别的神系后,黑暗神系的决策层,就没有觉得自己能够速胜。
同为信仰神灵,祂们很清楚,如果自己避而不战的话,会有多么难杀。
而在神系虚空中,直接展开神灵大战,其实也不太符合祂们的战略。
在神灵本体的实力上,黑暗众神其实很清楚,自己并没有太大的优势,唯一的优势,可能就是数量吧。
无论是相较于原本的虚空旧神,还是更加古老的远古神灵,祂们的底蕴都太过浅薄了。
即使神灵修炼进展极为缓慢,漫长的时间还是让祂们在各自领域,变强了很多,而黑暗众神所缺失的便是这方面。
诚然,决定一名神灵实力强弱的因素有很多种,积累并不是唯一。
有些神灵,一经晋升,便可以直接获得在同阶中,都堪称强大的实力。
然而大部分的神灵,都是需要时间,一点一点去积累的。
黑暗众神能够晋升得如此之快,离不开黑暗神主的帮助,但黑暗神主再强,也不可能帮祂们积累。
因此,在黑暗众神看来,时不时爆发一次神灵大战,才是最有利于祂们的策略。
平常的时候,还是以信徒大战为主。
嗯.差不多就是把对手当成磨刀石了。
远古神灵对此又气又怒,却又无可奈何,谁让自己实力不如人呢。
幸好的是,在此期间,祂们也不是全无收获。
至少,祂们找到了针对黑暗神系入侵的关键。
以深渊入侵来说,经过远古众神的观察后,祂们发现,这利用位面积累的‘污垢’作为中转站,而进行的入侵,想要强行清除,几乎不可能。
但用这种方法入侵,也并不是完全没有缺点的。
首先最关键的一点便是数量,深渊通道的数量是有限的。
位面的规模越大,生灵实力越强,深渊通道的可开辟数量便越多,其可容纳的深渊生灵实力上限也就越高。
所以,祂们完全不需要担心,深渊会先行入侵那些小型位面,接着入侵中型位面,最后再集中力量进攻大型位面,以此一步步蚕食神系。
深渊通道受到限制的情况下,深渊无论入侵哪个位面,其实效果都是一样的。
另外一点就是,深渊大军没有办法与黑暗大军形成配合,甚至他们自己内部,都不时会爆发战斗,形成恐怖的内耗。
其实早先的时候,黑暗神系的所有人,都没有将深渊视为神系实力的一部分。
毕竟只有黑暗神主才能勉强控制深渊的意志,而黑暗神主不可能什么都不做,一直盯着深渊看。
也就是后来,意识到自己等人的目标,只是毁灭一切,众人才反应过来。
虽然祂们没办法控制深渊大军,但是可以将深渊丢过去,恶心对手啊。
反正祂们本来就要不时清扫深渊,现在这样,既可以消耗对手的实力,又可以清扫深渊生物,一举两得,何乐而不为呢。
总之,把深渊丢进去,黑暗神系也许会少赚,但绝对不会亏。
不过这些都不是深渊最致命的缺陷,借助世界污垢入侵的最大缺陷,其实是双向不可控。
深渊可以通过世界污垢作为中转站,入侵进入那些位面,反之那些位面,也可以通过这个中转站,入侵深渊。
甚至,祂们可以将一些难以清理的‘垃圾’,或者威力极大的物品丢进去,直接攻击深渊。
要是实力够强的话,用神灵法则来更改深渊的属性,也不是没有可能。
总而言之,就是谁的实力强,谁就占据着主动权。
除此之外,由于黑暗神系的污染入侵方法,使其附带了一丝污垢,导致本土位面的世界意识,对于这些外来者极度厌恶,因此本土生灵对于入侵者是拥有‘特攻’的。
将深渊生物、死灵生物击杀后,祂们可以获得来自世界的祝福,毕竟这相当于帮世界打扫卫生了。
在苏星宇看来,其实这点才是最关键的。
一场持久战,最怕的不是对手强大,而是己方的续航能力和战斗意志。
只要可以从战斗中获取到实际的利益,再补上信仰的意志,那么就不担心没有战士拼命。
而很明显,无论是利益还是意志,远古神灵都已经达成了。
毫无疑问,这将会是一块硬骨头,即使是黑暗神系,想要将它们啃下来,恐怕也不是件易事。
话虽如此,苏星宇也不着急。
难不难啃不重要,只要啃得动,那么获得胜利就是时间问题。
可祂缺少时间嘛?
从目前来看,祂并不缺少时间,祂拥有无尽的时间,慢慢去陪对面消耗。
再说了,说是神系大战,其实两边的神主根本就不下场,主要动手的都是祂们的手下,所以即使处于神系大战中,也丝毫不影响祂进步。
转眼间,距离黑暗神系与比奥神系大战,便过去了一百四十二年。
激战至今,战场首次出现上位真神陨落的情况。
黑暗神系的古神艾莉娅联合堕落天使,将远古神灵凯尔森,击毙于其主位面之中,辉煌的神国从云端坠落大地,数以千万计的圣灵直接寂灭,无数神殿在瞬间灰飞烟灭。
虽然只是普通的陨落,有足够时间的话,依旧可以从信仰中复苏归来,但对远古阵营的神灵,无疑又是一次重大打击。
士气打击,实际损失,总之凯尔森的陨落,让远古神灵本就不算好的局势,此刻更加雪上加霜。
凯尔森并非比奥神系的神灵,祂是从外界虚空,支援进来的远古神灵,实力相当不俗,即使在诸多上位真神中,实力也处在中等。
祂支援进来的时候,并非独自一人,而是带着整个神系一起支援进来的。
凯尔森的神系由七个完整位面组成,规模也还算可以。
而今随着上位真神的陨落,失去了制衡的黑暗神灵,直接发起了猛攻,由凯尔森亲自驻守的神系主位面直接沦陷,被黑暗彻底侵蚀。
至于其余几个位面,也遭受了猛烈冲击。
神主的陨落,对于这些极度依靠信仰的位面来说,无疑是一次毁灭性打击。
哪怕属神还存活着,远古神灵的帮扶也来得很迅速,依旧于事无补,只能说神主的陨落来得太突然了。
在此之前,根本没有人能想到,一位上位真神级别的存在,会陨落得如此干脆。
好吧,别说是远古神灵了,就是苏星宇,其实也有些没反应过来。
凯尔森陨落的时候,祂还在闭关修炼呢,结果莫名其妙,比奥神主就暴怒出手了。
也幸亏祂反应够快,及时拦住了比奥神主,不然艾莉娅和堕落天使就得直面一位主神的怒火了。
在自己未出手的情况下,黑暗神系居然能够让一名老牌上位真神陨落,这确实有些出乎苏星宇的预料。
同阶二打一,能够干掉中位真神,这很正常,但干掉上位真神,就不正常了。
这么说吧,别看现在祂和比奥神主战斗,占据着绝对的优势,但就算再加一位进来,其实也还是绝对优势,没有太大意义。
只要对方不想和你死斗,那么就很难击杀。
这就是信仰神灵,生命力非常顽强,容错率高得离谱,即使出现多次失误,也照样能够扛过去。
黑暗神系的上位真神,全都是新晋上来的存在,实力比之这些老牌神灵,是有所不如的,尤其是自成一方的神系之主。
现今虚空内的上位真神,可以简单的分为两个类别,组建神系,自成一方势力的神系之主,依附于主神神系的上位真神。
一般来说,前者的实力会更强,甚至可以称之为后者的进化体。
依托于主神神系的上位真神,是无法再进一步的,想要晋升主神,唯有自成一方才行。
结果现在两个附属于神系的上位真神,居然击杀了一位独立的神系之主,不得不说,令双方神灵都有些意外。
凯尔森的陨落,给远古神灵造成了不小的冲击,但相比于浩瀚的神系战场,尚且影响不到大局,只能说敲掉了一个战略支点吧。
而祂的陨落,也让接下来的远古神灵,变得更加小心。
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比奥神系,以及支援进来的远古阵营神灵,在殒落了多名真神强者后,即使心中有所不甘,也不得不承认,单论神灵综合实力的话,祂们还真打不过对面的黑暗众神。
自知不敌的比奥神主,下令让神系众神回归位面之中,彻底放弃进攻,转而以防御为主,借助神系位面的加持,抵御黑暗神灵入侵。
这一举动,无疑是告诉一众远古神灵,我们打不过对手。
比奥神主的行为,对当地虚空区域内的远古神灵群体,造成了些许士气打击。
毕竟经过这段时间的观察后,众神都知道,主神境界的强者虽然没法以一敌多,镇压祂们所有神灵,但确实拥有主宰战场,扭转乾坤的能力。
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这也让远古神灵变得更加激进起来,甚至想要再次抽调上位真神,参与进神系大战,改善一下己方的战场劣势。
不过虚空新神也不是木头,先前的时候,黑暗神主确实说过,可以放些远古神灵进来,但也不能全都放进去,不然要祂们来做什么。
面对变得激进的远古神灵,虚空新神就一个字,拖。
远古神灵想要插手主神大战,那是不可能的,就这么拖下去,等到大佬带飞就完事了。
反正祂们也不着急,目前来看,更应该急的是远古神灵那边。
在联邦议会没有命令发布,黑暗神主又不管事的情况下,一众虚空新神选择了最稳妥的方案。
于是,这片虚空区域的战斗虽然进入了白热化阶段,但交战双方却出现了降级,从神灵变成了信徒。
比奥神系的行为,虽然有些怂,还很打击士气,但确实很有效果。
回归位面,有着世界意识和亿万信徒的加持后,远古神灵再度展现出无尽威能,一时间,甚至压制了黑暗众神。
本土作战就这点好,尤其是对信徒依赖极为严重的信仰神灵,只要信仰势力没有崩溃,那么祂们就可以一直战斗下去。
但劣势也很明显,那就是不管战斗成败,当地神灵都不可能是赢家。
在自己家进行战争,不管打输打赢,最终被破坏的都是自己的东西,打得越猛,损失就越大。
并且,在位面本土上,远古神灵的信仰势力有很多顾忌,而黑暗神系则完全没有任何顾忌,祂们可以使用一切手段。
比如现在的入侵方式,直接将深渊、亡灵半位面投进去。
要知道,即便是对于黑暗神系内的位面来说,深渊也是一个不怎么好的地方,一旦被污染的话,恐怕就只有求助黑暗神主出手了。
要是在黑暗神系作战,黑暗众神绝对不敢随意借助深渊的力量,而在敌方位面作战,那自然是怎么爽就怎么来。
那句话怎么说来着,破坏永远比守护要简单得多。
这也是苏星宇为什么突袭比奥神系的原因之一。
将主战场放到敌方神系内,虽然自己这边的进攻难度会大许多,各方面也比较麻烦,但战争的主动权也被祂们抓在了手上,现在的祂们可以说是进退自如了。
时间快速流逝。
在不断的交战中,比奥神系的位面势力,也逐渐适应了黑暗神系的猛烈进攻。
神灵与信仰势力的结合,让祂们发挥出1+1>2的实力,即便黑暗神系的手段很多,又毫无顾忌,但本土位面终究是祂们经营许久的基地。
损失了一大批信徒战士后,入侵进来的黑暗大军,被限制在了某几个区域,再也无法像之前那样,肆无忌惮的扩张、屠戮了。
不过黑暗众神也不是吃素的,在远古神灵行动的同时,祂们也直接携带大量正规军团降临,将当地化作信仰势力投放点,开始稳扎稳打的侵占位面。
打持久战,祂们同样有着非常丰富的经验。
或者说,自从知道对手是主神级别的神系后,黑暗神系的决策层,就没有觉得自己能够速胜。
同为信仰神灵,祂们很清楚,如果自己避而不战的话,会有多么难杀。
而在神系虚空中,直接展开神灵大战,其实也不太符合祂们的战略。
在神灵本体的实力上,黑暗众神其实很清楚,自己并没有太大的优势,唯一的优势,可能就是数量吧。
无论是相较于原本的虚空旧神,还是更加古老的远古神灵,祂们的底蕴都太过浅薄了。
即使神灵修炼进展极为缓慢,漫长的时间还是让祂们在各自领域,变强了很多,而黑暗众神所缺失的便是这方面。
诚然,决定一名神灵实力强弱的因素有很多种,积累并不是唯一。
有些神灵,一经晋升,便可以直接获得在同阶中,都堪称强大的实力。
然而大部分的神灵,都是需要时间,一点一点去积累的。
黑暗众神能够晋升得如此之快,离不开黑暗神主的帮助,但黑暗神主再强,也不可能帮祂们积累。
因此,在黑暗众神看来,时不时爆发一次神灵大战,才是最有利于祂们的策略。
平常的时候,还是以信徒大战为主。
嗯.差不多就是把对手当成磨刀石了。
远古神灵对此又气又怒,却又无可奈何,谁让自己实力不如人呢。
幸好的是,在此期间,祂们也不是全无收获。
至少,祂们找到了针对黑暗神系入侵的关键。
以深渊入侵来说,经过远古众神的观察后,祂们发现,这利用位面积累的‘污垢’作为中转站,而进行的入侵,想要强行清除,几乎不可能。
但用这种方法入侵,也并不是完全没有缺点的。
首先最关键的一点便是数量,深渊通道的数量是有限的。
位面的规模越大,生灵实力越强,深渊通道的可开辟数量便越多,其可容纳的深渊生灵实力上限也就越高。
所以,祂们完全不需要担心,深渊会先行入侵那些小型位面,接着入侵中型位面,最后再集中力量进攻大型位面,以此一步步蚕食神系。
深渊通道受到限制的情况下,深渊无论入侵哪个位面,其实效果都是一样的。
另外一点就是,深渊大军没有办法与黑暗大军形成配合,甚至他们自己内部,都不时会爆发战斗,形成恐怖的内耗。
其实早先的时候,黑暗神系的所有人,都没有将深渊视为神系实力的一部分。
毕竟只有黑暗神主才能勉强控制深渊的意志,而黑暗神主不可能什么都不做,一直盯着深渊看。
也就是后来,意识到自己等人的目标,只是毁灭一切,众人才反应过来。
虽然祂们没办法控制深渊大军,但是可以将深渊丢过去,恶心对手啊。
反正祂们本来就要不时清扫深渊,现在这样,既可以消耗对手的实力,又可以清扫深渊生物,一举两得,何乐而不为呢。
总之,把深渊丢进去,黑暗神系也许会少赚,但绝对不会亏。
不过这些都不是深渊最致命的缺陷,借助世界污垢入侵的最大缺陷,其实是双向不可控。
深渊可以通过世界污垢作为中转站,入侵进入那些位面,反之那些位面,也可以通过这个中转站,入侵深渊。
甚至,祂们可以将一些难以清理的‘垃圾’,或者威力极大的物品丢进去,直接攻击深渊。
要是实力够强的话,用神灵法则来更改深渊的属性,也不是没有可能。
总而言之,就是谁的实力强,谁就占据着主动权。
除此之外,由于黑暗神系的污染入侵方法,使其附带了一丝污垢,导致本土位面的世界意识,对于这些外来者极度厌恶,因此本土生灵对于入侵者是拥有‘特攻’的。
将深渊生物、死灵生物击杀后,祂们可以获得来自世界的祝福,毕竟这相当于帮世界打扫卫生了。
在苏星宇看来,其实这点才是最关键的。
一场持久战,最怕的不是对手强大,而是己方的续航能力和战斗意志。
只要可以从战斗中获取到实际的利益,再补上信仰的意志,那么就不担心没有战士拼命。
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毫无疑问,这将会是一块硬骨头,即使是黑暗神系,想要将它们啃下来,恐怕也不是件易事。
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从目前来看,祂并不缺少时间,祂拥有无尽的时间,慢慢去陪对面消耗。
再说了,说是神系大战,其实两边的神主根本就不下场,主要动手的都是祂们的手下,所以即使处于神系大战中,也丝毫不影响祂进步。
转眼间,距离黑暗神系与比奥神系大战,便过去了一百四十二年。
激战至今,战场首次出现上位真神陨落的情况。
黑暗神系的古神艾莉娅联合堕落天使,将远古神灵凯尔森,击毙于其主位面之中,辉煌的神国从云端坠落大地,数以千万计的圣灵直接寂灭,无数神殿在瞬间灰飞烟灭。
虽然只是普通的陨落,有足够时间的话,依旧可以从信仰中复苏归来,但对远古阵营的神灵,无疑又是一次重大打击。
士气打击,实际损失,总之凯尔森的陨落,让远古神灵本就不算好的局势,此刻更加雪上加霜。
凯尔森并非比奥神系的神灵,祂是从外界虚空,支援进来的远古神灵,实力相当不俗,即使在诸多上位真神中,实力也处在中等。
祂支援进来的时候,并非独自一人,而是带着整个神系一起支援进来的。
凯尔森的神系由七个完整位面组成,规模也还算可以。
而今随着上位真神的陨落,失去了制衡的黑暗神灵,直接发起了猛攻,由凯尔森亲自驻守的神系主位面直接沦陷,被黑暗彻底侵蚀。
至于其余几个位面,也遭受了猛烈冲击。
神主的陨落,对于这些极度依靠信仰的位面来说,无疑是一次毁灭性打击。
哪怕属神还存活着,远古神灵的帮扶也来得很迅速,依旧于事无补,只能说神主的陨落来得太突然了。
在此之前,根本没有人能想到,一位上位真神级别的存在,会陨落得如此干脆。
好吧,别说是远古神灵了,就是苏星宇,其实也有些没反应过来。
凯尔森陨落的时候,祂还在闭关修炼呢,结果莫名其妙,比奥神主就暴怒出手了。
也幸亏祂反应够快,及时拦住了比奥神主,不然艾莉娅和堕落天使就得直面一位主神的怒火了。
在自己未出手的情况下,黑暗神系居然能够让一名老牌上位真神陨落,这确实有些出乎苏星宇的预料。
同阶二打一,能够干掉中位真神,这很正常,但干掉上位真神,就不正常了。
这么说吧,别看现在祂和比奥神主战斗,占据着绝对的优势,但就算再加一位进来,其实也还是绝对优势,没有太大意义。
只要对方不想和你死斗,那么就很难击杀。
这就是信仰神灵,生命力非常顽强,容错率高得离谱,即使出现多次失误,也照样能够扛过去。
黑暗神系的上位真神,全都是新晋上来的存在,实力比之这些老牌神灵,是有所不如的,尤其是自成一方的神系之主。
现今虚空内的上位真神,可以简单的分为两个类别,组建神系,自成一方势力的神系之主,依附于主神神系的上位真神。
一般来说,前者的实力会更强,甚至可以称之为后者的进化体。
依托于主神神系的上位真神,是无法再进一步的,想要晋升主神,唯有自成一方才行。
结果现在两个附属于神系的上位真神,居然击杀了一位独立的神系之主,不得不说,令双方神灵都有些意外。
凯尔森的陨落,给远古神灵造成了不小的冲击,但相比于浩瀚的神系战场,尚且影响不到大局,只能说敲掉了一个战略支点吧。
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