第1559章 莲心剑意,咒师普陀!
小说:梦幻西游之重返2005作者:秋风夏蝉字数:5991更新时间 : 2024-07-18 00:21:08
即便是像方云这种挂比。
高级鬼魂术都很久没有出现在他打宝宝的选项当中了。
但现在不同了。
随着普陀经脉「莲花心音」的出现。
一种全新且硬霸的玩法,终于迎来了自己的春天!
在前世。
很多普陀玩家都会专门准备几只高鬼的宝宝,就连孩子打的都是高鬼。
甚至到了后来,服战上还出现了开局五鬼魂的奇葩战术。
而之所以如此。
主要是因为鬼魂术这一技能特殊性导致的。
众所周知。
无论低鬼还是高鬼。
在场上没有高驱的情况下。
带有鬼魂术的宝宝在阵亡后不会飞走,而会留在场上等待复活。
这就导致在鬼魂宝宝阵亡后,玩家无法立刻召唤下一只宝宝。
这也是为什么很多人不喜欢鬼魂术的原因,机动性太差。
当然。
虽然机动性差。
但鬼魂术的优点就在于能够无限复活,且不受任何异常状态影响。
可问题是。
无论低鬼还是高鬼,在阵亡后都需要5回合才能复活。
任务就不谈了。
如果是在对抗激烈的PK当中。
5回合等待复活的不确定因素太多了,甚至某一方被自家鬼魂宝宝拖死也不是不可能。
可若是,你们队里有1~2名点了莲花心音经脉的普陀山呢?
只要确定对方没有高驱。
那么你们完全可以直接五鬼魂宠开局。
在对方好不容易将鬼魂宠血量清空之后。
只需要自家普陀一发莲花心音。
刚阵亡的鬼魂宠就能再度复活,并继续发动进攻!
这就相当于一个死局。
无论对方再努力,也清不掉你们的鬼魂宠。
而你们则可以凭借这套奇葩战术发动联绵不绝的进攻。
即便最终鬼魂宠被反应过来的对手清飞。
你们也依旧成功耗掉了对方大量的火力,牢牢占据了优势!
特别是在梦幻西游的子嗣系统改版后。
进攻型孩子搭配上高鬼魂以及普陀的莲花心音。
说不客气点。
那简直是人挡杀人,佛挡杀佛!
总而言之。
随着莲花心音的出现。
鬼魂宠的地位虽然常规情况下依旧比不上高神宠。
但只要有了普陀的加持。
那么鬼魂宠就立刻能翻身做主,发挥出远超想象的强大潜力!
所以客观来讲。
普陀山的莲台仙子经脉还是很硬霸的。
即便恢复能力依旧不如化生。
但在战术开发方面则远超化生。
只要肯钻研,就能走出一条独属于自己的康庄大道。
而比起令传统普陀焕然一新的莲台仙子经脉。
五行咒师这条半攻半辅经脉,在当前版本就显得暗淡了许多。
五行咒师的核心其实就四个字,‘五行克制’。
普陀本身的输出手段其实不少。
除了包括五行学说在内的‘日光华’‘靛沧海’‘巨岩破’等等外。
还有个能持续掉血的紧箍咒。
但之所以明明普陀输出手段花样百出,但却从不被认为是个输出。
主要是因为无论是五行学说在内的五行法术还是紧箍咒。
其伤害都非常感人,属于实质意义上的‘刮痧’技能。
在经脉系统出现之前。
普陀山是梦幻界公认的‘磨人精’。
抗性巨高、血量巨厚。
同时又具有伤害不高但却非常持久的输出手段。
导致无论任何门派碰到他们,都会感到十分的头疼。
但这仅限于单挑或小范围群架。
一旦到了正儿八经的5V5比赛上。
普陀山的灵活性将会大打折扣,连奶人都奶不上,哪还有功夫折磨对手?
这也是为什么很多普陀玩家经常给人一种自强侠的感觉。
普陀的单人能力是真的强,说远超群战也不为过。
这导致普陀玩家自玩上这个门派开始。
因为单人能力出色。
会不自觉培养出凡事靠自己的习惯,久而久之就形成了群体特性。
而五行咒师这条经脉的作用说白了。
其实就是加强普陀的单人能力,以及五行跟紧箍咒的输出伤害。
五行咒师的核心经脉跟其他门派不同。
不是最后的终极大招「五行制化」,而是第五层经脉中的「莲心剑意」。
先看莲心剑意的技能描述。
玩家在使用莲心剑意后会进入‘进攻状态’。
进攻状态下的角色将会增加法术修炼等级*2.4%的固定伤害最终效果。
但与此同时。
进入莲心剑意的角色也将获得一层debuff,降低24%的回复效果。
在前世。
莲心剑意经常被大家戏称为‘小变身’。
而事实上也确实如此。
毕竟普陀玩家若是想加强进攻性,的确需要消耗一回合来进入莲心状态。
但跟狮驼变身不同的是。
狮驼的变身是个纯强化技能,进入之后没有任何副作用。
但普陀玩家在进入变身后却会得到一个降低回复效果的负面状态。
显然在策划看来。
普陀身为一个奶妈出身的门派。
如果一味地加强进攻却不加以限制。
那么这个门派就会显得太过超模,挤压其他门派的生存空间。
不过在方云看来。
我特么都玩输出了,还会在乎奶量吗?
当然。
单独一个莲心剑意并不足以让普陀玩家放弃「波澜不惊」「莲花心音」两大杀招来投奔五行咒师。
除了身为核心技能的莲心剑意外。
五行咒师其它经脉,也大部分都是为增强输出服务的。
最典型的,比如第一层经脉下的「推衍」。
其效果为增加五行法术对怪物伤害21%的伤害。
这显然就是增强普陀的任务能力。
而除此之外。
第二层经脉下增加紧箍咒24%扣血量的「佛语」。
以及第五层经脉下最高15%几率将紧箍咒传染给其他队友的「怨念」。
亦或是同在第五层经脉下、吃到紧箍咒的目标每回合自动扣除3点愤怒的「默诵」。
都证明了五行咒师这条经脉在折磨人的道路上越走越坚定。
但这依旧不是让人转投五行咒师的决定性因素。
真正让传统普陀眼前一亮的。
其实是第四层经脉下的「顺势」「借灵」「生克」。
以及第六层经脉下的「道衍」「秘术」以及「法咒」!
顺势的效果为使用法术时,如果所用的法术属性克制目标防御五行。
那么将最高额外造成60点伤害。
而生克的效果则为增加队伍内成员4%的五行克制能力。
至于借灵就更简单粗暴了。
玩家武器总伤害的9%,将会直接转化为五行法术的伤害!
从这三条经脉就能看出。
策划在加强普陀五行法术方面是认真的,但整体也是偏保守的。
在当前这个梦幻数值还未膨胀的时代。
策划在各个方面的数值考虑都相当的保守。
像前世那种动辄几百上千的增幅根本不可能。
甚至就连单条增加100点以上数值的经脉都少之又少。
多数都是跟上面的「顺势」一样,点满也就增加60点伤害结果。
可问题是。
对于传统输出门派来说。
60点伤害还能算是个锦上添花。
但对于普陀这种靠固伤吃饭的门派来说。
60点伤害却连锦上添花都算不上,充其量算个安慰奖。
幸好除了顺势外,其它经脉对于技能的加强不再是固定数据,而是跟角色本身息息相关。
就像「借灵」一样。
9%的武器伤害转化看似不多。
但以方云极品武器的出产率。
一旦让他刷出一把神器。
那么千莲的五行技能伤害将会获得极大幅度的提升,一发技能下去一两千绝不是梦想!
更别提除了跟武器伤害挂钩的借灵外。
「法咒」更是能让咒师普陀的输出能力最大化!
法咒的效果为玩家在使用五行法术时,最高有25%的几率对目标造成1.4倍的暴击效果!
没错。
继物理暴击跟法术暴击后。
固伤暴击,它终于来了!
固伤暴击在前世大家早已习以为常。
但在如今这个时代。
固爆还是个十成十的新鲜玩意儿。
也就普陀自出道伊始就是最纯正的固伤门派。
所以在固爆出现后。
普陀山自然而然地也就成为了第一个吃螃蟹的门派。
1.4倍的暴击加成看似不是很高。
但别忘了。
固伤之所以称之为固伤。
就是因为其能忽视所有正负面效果。
就算你顶着1万点防御、或者脚踩10层的罗汉金钟。
固伤技能该打你多少依然还是多少,一点不会多,也一点不会少。
这也是为什么梦幻中所有固伤技能。
比如普陀的五行学说,亦或是地府的阎罗判官令等伤害都那么低的原因。
真不能太高,太高的话就无敌了!
而五行咒师经脉的出现,则将固伤的数值提升到了一个全新的高度。
从这里其实就能理解,为什么策划在数值方面那么谨慎了。
既然是做尝试,那么就要大胆创新。
但在创新的同时,对于数值的把控也必须慎之又慎,不然一不小心就可能打造一头史无前例的‘怪物’出来!
方云很想将前世那些狗策划全部抓过来。
摁着他们的狗头让他们亲眼看看。
一个真正热爱游戏的策划到底是怎么做数值平衡的。
像前世那种用脚做平衡、面多加水水多加面的低劣手段。
是真的完全不把玩家当人看。
扯远了。
而既然策划打算在固伤方面做文章。
那么很明显除了高加成的「莲心剑意」跟「法咒」外。
还必须有一锤定音的经脉来落实。
而这就是「秘术」跟「道衍」登场的时候了。
秘术的效果为在五行法术暴击时,最高将增加12%的伤害效果。
而道衍的效果则为使用五行法术时。
如果所使用技能属性克制目标的防御属性。
那么将有最高100%的几率附带一种负面效果!
这里的负面效果跟上古灵符类似,按照负面效果的种类随机减少目标的气血、愤怒、魔法等等。
随着这两条衍生经脉的出现。
五行咒师这条大经脉的玩法基本就完整呈现了出来。
博几率,博几率,还是他妈的博几率!
种种前置经脉让咒师普陀的输出能力得到极大的加强。
但这种加强并不足以让咒师普陀完全成为一名合格的输出。
但与此同时。
咒师普陀一旦打出这套经脉的上限。
那么其爆发可是十分恐怖的。
秒人或许有点难,但一发巨岩破干残一个脆皮绝对不是梦!
别忘了。
普陀本身依旧是个奶妈。
即便在进入莲心剑意后会降低24%的回复效果。
但这并不妨碍人家依旧可以奶自己,区别只在于奶量少点罢了。
试想一下。
一个集合了强爆发、慢折磨、以及无限回血的门派。
一旦成了气候。
那么无论是在单挑还是群架当中。
其都是堪称无敌的存在!
而至于咒师普陀的终极大招「五行制化」。
这个技能单看描述很简单,就是六回合内将任意目标的武器五行属性改为指定五行属性。
单看描述这个技能的效果可能有些云里雾里。
但若是你个经常打架的老玩家,就会知道装备之间五行克制的重要性!
举个例子。
如果甲乙两名大唐对战。
在双方攻防属性一致的情况下。
甲大唐的武器属性为金,而乙大唐的铠甲属性为木。
那么按照金克木的五行克制。
甲大唐对乙大唐的伤害如果原本应该是1500的话,就将打出起码1700左右的伤害!
而反之。
若甲大唐的武器属性为木,而乙大唐的铠甲属性为金。
那么甲大唐原本1500的伤害将会只有1300左右,说是骤降也不为过!
所以从这里就能看出。
五行克制在PK当中的重要性极高。
谁能改变五行,谁就能在对战中占据巨大优势!
而拥有五行制化大招的普陀山。
可想而知一旦判断出对手输出的武器属性,将会做出怎样的选择。
不过在方云看来。
五行制化更多时候只能当做奇招来使用。
真正能影响比赛胜负的还得是选手的硬实力。
如果只靠奇招来打。
赢个一两局可能还行。
但想当常胜将军,单靠这一招是肯定走不长远的。
但无论怎样。
咒师普陀在玩法方面都是十分丰富的。
即便当今版本的咒师普陀并不强。
但方云已经决定了。
千莲,就走咒师普陀路线!
当然了。
就像上面所说。
想玩一个无敌的咒师普陀,并非那么容易。
当前版本的固伤虽然跟敏捷还没挂钩。
但传统普陀跟咒师普陀因为玩法的巨大差异。
在装备符石方面肯定是不互通的。
换句话说。
如果你要玩咒师普陀,就要专门准备一套咒师普陀的装备或符石套装。
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高级鬼魂术都很久没有出现在他打宝宝的选项当中了。
但现在不同了。
随着普陀经脉「莲花心音」的出现。
一种全新且硬霸的玩法,终于迎来了自己的春天!
在前世。
很多普陀玩家都会专门准备几只高鬼的宝宝,就连孩子打的都是高鬼。
甚至到了后来,服战上还出现了开局五鬼魂的奇葩战术。
而之所以如此。
主要是因为鬼魂术这一技能特殊性导致的。
众所周知。
无论低鬼还是高鬼。
在场上没有高驱的情况下。
带有鬼魂术的宝宝在阵亡后不会飞走,而会留在场上等待复活。
这就导致在鬼魂宝宝阵亡后,玩家无法立刻召唤下一只宝宝。
这也是为什么很多人不喜欢鬼魂术的原因,机动性太差。
当然。
虽然机动性差。
但鬼魂术的优点就在于能够无限复活,且不受任何异常状态影响。
可问题是。
无论低鬼还是高鬼,在阵亡后都需要5回合才能复活。
任务就不谈了。
如果是在对抗激烈的PK当中。
5回合等待复活的不确定因素太多了,甚至某一方被自家鬼魂宝宝拖死也不是不可能。
可若是,你们队里有1~2名点了莲花心音经脉的普陀山呢?
只要确定对方没有高驱。
那么你们完全可以直接五鬼魂宠开局。
在对方好不容易将鬼魂宠血量清空之后。
只需要自家普陀一发莲花心音。
刚阵亡的鬼魂宠就能再度复活,并继续发动进攻!
这就相当于一个死局。
无论对方再努力,也清不掉你们的鬼魂宠。
而你们则可以凭借这套奇葩战术发动联绵不绝的进攻。
即便最终鬼魂宠被反应过来的对手清飞。
你们也依旧成功耗掉了对方大量的火力,牢牢占据了优势!
特别是在梦幻西游的子嗣系统改版后。
进攻型孩子搭配上高鬼魂以及普陀的莲花心音。
说不客气点。
那简直是人挡杀人,佛挡杀佛!
总而言之。
随着莲花心音的出现。
鬼魂宠的地位虽然常规情况下依旧比不上高神宠。
但只要有了普陀的加持。
那么鬼魂宠就立刻能翻身做主,发挥出远超想象的强大潜力!
所以客观来讲。
普陀山的莲台仙子经脉还是很硬霸的。
即便恢复能力依旧不如化生。
但在战术开发方面则远超化生。
只要肯钻研,就能走出一条独属于自己的康庄大道。
而比起令传统普陀焕然一新的莲台仙子经脉。
五行咒师这条半攻半辅经脉,在当前版本就显得暗淡了许多。
五行咒师的核心其实就四个字,‘五行克制’。
普陀本身的输出手段其实不少。
除了包括五行学说在内的‘日光华’‘靛沧海’‘巨岩破’等等外。
还有个能持续掉血的紧箍咒。
但之所以明明普陀输出手段花样百出,但却从不被认为是个输出。
主要是因为无论是五行学说在内的五行法术还是紧箍咒。
其伤害都非常感人,属于实质意义上的‘刮痧’技能。
在经脉系统出现之前。
普陀山是梦幻界公认的‘磨人精’。
抗性巨高、血量巨厚。
同时又具有伤害不高但却非常持久的输出手段。
导致无论任何门派碰到他们,都会感到十分的头疼。
但这仅限于单挑或小范围群架。
一旦到了正儿八经的5V5比赛上。
普陀山的灵活性将会大打折扣,连奶人都奶不上,哪还有功夫折磨对手?
这也是为什么很多普陀玩家经常给人一种自强侠的感觉。
普陀的单人能力是真的强,说远超群战也不为过。
这导致普陀玩家自玩上这个门派开始。
因为单人能力出色。
会不自觉培养出凡事靠自己的习惯,久而久之就形成了群体特性。
而五行咒师这条经脉的作用说白了。
其实就是加强普陀的单人能力,以及五行跟紧箍咒的输出伤害。
五行咒师的核心经脉跟其他门派不同。
不是最后的终极大招「五行制化」,而是第五层经脉中的「莲心剑意」。
先看莲心剑意的技能描述。
玩家在使用莲心剑意后会进入‘进攻状态’。
进攻状态下的角色将会增加法术修炼等级*2.4%的固定伤害最终效果。
但与此同时。
进入莲心剑意的角色也将获得一层debuff,降低24%的回复效果。
在前世。
莲心剑意经常被大家戏称为‘小变身’。
而事实上也确实如此。
毕竟普陀玩家若是想加强进攻性,的确需要消耗一回合来进入莲心状态。
但跟狮驼变身不同的是。
狮驼的变身是个纯强化技能,进入之后没有任何副作用。
但普陀玩家在进入变身后却会得到一个降低回复效果的负面状态。
显然在策划看来。
普陀身为一个奶妈出身的门派。
如果一味地加强进攻却不加以限制。
那么这个门派就会显得太过超模,挤压其他门派的生存空间。
不过在方云看来。
我特么都玩输出了,还会在乎奶量吗?
当然。
单独一个莲心剑意并不足以让普陀玩家放弃「波澜不惊」「莲花心音」两大杀招来投奔五行咒师。
除了身为核心技能的莲心剑意外。
五行咒师其它经脉,也大部分都是为增强输出服务的。
最典型的,比如第一层经脉下的「推衍」。
其效果为增加五行法术对怪物伤害21%的伤害。
这显然就是增强普陀的任务能力。
而除此之外。
第二层经脉下增加紧箍咒24%扣血量的「佛语」。
以及第五层经脉下最高15%几率将紧箍咒传染给其他队友的「怨念」。
亦或是同在第五层经脉下、吃到紧箍咒的目标每回合自动扣除3点愤怒的「默诵」。
都证明了五行咒师这条经脉在折磨人的道路上越走越坚定。
但这依旧不是让人转投五行咒师的决定性因素。
真正让传统普陀眼前一亮的。
其实是第四层经脉下的「顺势」「借灵」「生克」。
以及第六层经脉下的「道衍」「秘术」以及「法咒」!
顺势的效果为使用法术时,如果所用的法术属性克制目标防御五行。
那么将最高额外造成60点伤害。
而生克的效果则为增加队伍内成员4%的五行克制能力。
至于借灵就更简单粗暴了。
玩家武器总伤害的9%,将会直接转化为五行法术的伤害!
从这三条经脉就能看出。
策划在加强普陀五行法术方面是认真的,但整体也是偏保守的。
在当前这个梦幻数值还未膨胀的时代。
策划在各个方面的数值考虑都相当的保守。
像前世那种动辄几百上千的增幅根本不可能。
甚至就连单条增加100点以上数值的经脉都少之又少。
多数都是跟上面的「顺势」一样,点满也就增加60点伤害结果。
可问题是。
对于传统输出门派来说。
60点伤害还能算是个锦上添花。
但对于普陀这种靠固伤吃饭的门派来说。
60点伤害却连锦上添花都算不上,充其量算个安慰奖。
幸好除了顺势外,其它经脉对于技能的加强不再是固定数据,而是跟角色本身息息相关。
就像「借灵」一样。
9%的武器伤害转化看似不多。
但以方云极品武器的出产率。
一旦让他刷出一把神器。
那么千莲的五行技能伤害将会获得极大幅度的提升,一发技能下去一两千绝不是梦想!
更别提除了跟武器伤害挂钩的借灵外。
「法咒」更是能让咒师普陀的输出能力最大化!
法咒的效果为玩家在使用五行法术时,最高有25%的几率对目标造成1.4倍的暴击效果!
没错。
继物理暴击跟法术暴击后。
固伤暴击,它终于来了!
固伤暴击在前世大家早已习以为常。
但在如今这个时代。
固爆还是个十成十的新鲜玩意儿。
也就普陀自出道伊始就是最纯正的固伤门派。
所以在固爆出现后。
普陀山自然而然地也就成为了第一个吃螃蟹的门派。
1.4倍的暴击加成看似不是很高。
但别忘了。
固伤之所以称之为固伤。
就是因为其能忽视所有正负面效果。
就算你顶着1万点防御、或者脚踩10层的罗汉金钟。
固伤技能该打你多少依然还是多少,一点不会多,也一点不会少。
这也是为什么梦幻中所有固伤技能。
比如普陀的五行学说,亦或是地府的阎罗判官令等伤害都那么低的原因。
真不能太高,太高的话就无敌了!
而五行咒师经脉的出现,则将固伤的数值提升到了一个全新的高度。
从这里其实就能理解,为什么策划在数值方面那么谨慎了。
既然是做尝试,那么就要大胆创新。
但在创新的同时,对于数值的把控也必须慎之又慎,不然一不小心就可能打造一头史无前例的‘怪物’出来!
方云很想将前世那些狗策划全部抓过来。
摁着他们的狗头让他们亲眼看看。
一个真正热爱游戏的策划到底是怎么做数值平衡的。
像前世那种用脚做平衡、面多加水水多加面的低劣手段。
是真的完全不把玩家当人看。
扯远了。
而既然策划打算在固伤方面做文章。
那么很明显除了高加成的「莲心剑意」跟「法咒」外。
还必须有一锤定音的经脉来落实。
而这就是「秘术」跟「道衍」登场的时候了。
秘术的效果为在五行法术暴击时,最高将增加12%的伤害效果。
而道衍的效果则为使用五行法术时。
如果所使用技能属性克制目标的防御属性。
那么将有最高100%的几率附带一种负面效果!
这里的负面效果跟上古灵符类似,按照负面效果的种类随机减少目标的气血、愤怒、魔法等等。
随着这两条衍生经脉的出现。
五行咒师这条大经脉的玩法基本就完整呈现了出来。
博几率,博几率,还是他妈的博几率!
种种前置经脉让咒师普陀的输出能力得到极大的加强。
但这种加强并不足以让咒师普陀完全成为一名合格的输出。
但与此同时。
咒师普陀一旦打出这套经脉的上限。
那么其爆发可是十分恐怖的。
秒人或许有点难,但一发巨岩破干残一个脆皮绝对不是梦!
别忘了。
普陀本身依旧是个奶妈。
即便在进入莲心剑意后会降低24%的回复效果。
但这并不妨碍人家依旧可以奶自己,区别只在于奶量少点罢了。
试想一下。
一个集合了强爆发、慢折磨、以及无限回血的门派。
一旦成了气候。
那么无论是在单挑还是群架当中。
其都是堪称无敌的存在!
而至于咒师普陀的终极大招「五行制化」。
这个技能单看描述很简单,就是六回合内将任意目标的武器五行属性改为指定五行属性。
单看描述这个技能的效果可能有些云里雾里。
但若是你个经常打架的老玩家,就会知道装备之间五行克制的重要性!
举个例子。
如果甲乙两名大唐对战。
在双方攻防属性一致的情况下。
甲大唐的武器属性为金,而乙大唐的铠甲属性为木。
那么按照金克木的五行克制。
甲大唐对乙大唐的伤害如果原本应该是1500的话,就将打出起码1700左右的伤害!
而反之。
若甲大唐的武器属性为木,而乙大唐的铠甲属性为金。
那么甲大唐原本1500的伤害将会只有1300左右,说是骤降也不为过!
所以从这里就能看出。
五行克制在PK当中的重要性极高。
谁能改变五行,谁就能在对战中占据巨大优势!
而拥有五行制化大招的普陀山。
可想而知一旦判断出对手输出的武器属性,将会做出怎样的选择。
不过在方云看来。
五行制化更多时候只能当做奇招来使用。
真正能影响比赛胜负的还得是选手的硬实力。
如果只靠奇招来打。
赢个一两局可能还行。
但想当常胜将军,单靠这一招是肯定走不长远的。
但无论怎样。
咒师普陀在玩法方面都是十分丰富的。
即便当今版本的咒师普陀并不强。
但方云已经决定了。
千莲,就走咒师普陀路线!
当然了。
就像上面所说。
想玩一个无敌的咒师普陀,并非那么容易。
当前版本的固伤虽然跟敏捷还没挂钩。
但传统普陀跟咒师普陀因为玩法的巨大差异。
在装备符石方面肯定是不互通的。
换句话说。
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